EFEKTIFITAS PENGGUNAAN METODE BERMAIN PERAN METAMORFOSIS KUPU-KUPU UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA 5-6 TAHUN DI TK IT BAITUSSHALIHIN
Keywords:
Bermain Peran, Metamorfosis Kupu-kupu, Kemampuan KognitifAbstract
Bermain peran adalah tantangan untuk pemainnya, karena pada permainan ini terdapat peraturan yang lurus untuk membuka imajinasi anak, gerakan baru, dan detail. Tidak hanya itu, definisi bermain peran atau purapura merupakan perilaku simbolik dengan penuh menyenangkan seolah-olah itu adalah hal yang lain. Rumusan dalam penelitian ini adalah : bagaimanakah efektivitas bermain peran metamorfosis kupu-kupu dalam meningkatkan kemampuan kognitif pada anak usia dini kelompok B TK IT Baitussalihin ?. Tujuan penelitian ini adalah : untuk mengetahui efektivitas bermain peran metamorfosis kupu-kupu dalam meningkatkan kemampuan kognitif pada anak usia dini kelompok B TK IT Baitussalihin. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini merupakan jenis penelitian one group Penelitian eksperimen pretest-Postets design adalah jenis penelitian yang mempunyai kelompok kontrol, tetapi tidak dapat berfungsi sepenuhnya untuk mengontrol variabel-variabel luar yang mempengaruhi pelaksanaan eksperimen. Yang menjadi sampel dalam penelitian ini yaitu seluruh anak yang ada pada kelompok B sebayak 20 anak, yang terdiri dari 9 Laki-laki dan 11 perempuan. Hasil penelitian menjelaskan bahwa pengujian hipotesis dengan menggunakan uji pihak kanan dengan taraf signifikan α = 0,05 dan db (distribusi bilangan) n - 1 = 20 - 1 = 19, maka daftar distribusi t dengan t(0,975) (19), sehingga diperoleh t(0,975) (19) = 2,09 karena thitung > ttabel, yaitu 14.48 > 2,09. Dengan demikian hipotesis penelitian ini, Ha diterima, sehingga hipotesis dalam penelitian ini menyatakan penggunaan bermain peran metamorfosis kupu-kupu berpengaruh terhadap kemampuan kognitif pada anak kelompok B di TK IT Baitussalihin.
Abstract
Role play is a challenge for the players, because in this game there are straight rules to open children's imagination, new movements, and details. Not only that, the definition of role play or pretending is symbolic behavior with full fun as if it were something else. The formulation in this study is: how is the effectiveness of butterfly metamorphosis role play in improving cognitive abilities in early childhood group B TK IT Baitussalihin?. The purpose of this study is: to determine the effectiveness of butterfly metamorphosis role play in improving cognitive abilities in early childhood group B TK IT Baitussalihin. The research method used in this study is one group research type Pretest-Posttest design experimental research is a type of research that has a control group, but cannot function fully to control external variables that affect the implementation of the experiment. The sample in this study were all children in group B as many as 20 children, consisting of 9 boys and 11 girls. The results of the study explain that hypothesis testing using the right-hand test with a significant level of α = 0.05 and db (number distribution) n - 1 = 20 - 1 = 19, then the t distribution list with t (0.975) (19), so that t (0.975) (19) = 2.09 is obtained because t count > t table, which is 14.48 > 2.09. Thus the hypothesis of this study, Ha is accepted, so that the hypothesis in this study states that the use of butterfly metamorphosis role play has an effect on cognitive abilities in children in group B at TK IT Baitussalihin.
References
Ahmad Susanto. 2020. Perkembangan Anak Usia Dini. Jakarta: Kencana.
Akollo, J. G., Wattilete, T. A., & Lesbatta, D. (2020). Penerapan metode bermain peran (role playing) dalam mengembangkan empati pada anak usia 5-6 tahun. DIDAXEI, 1(1).
Arikunto, S. 2020. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Rineka. Cipta.
Dek Ngurah Laba Laksana. 2021. Aspek Perkembangan Anak Usia Dini. Jawa Tengah: PT. Nasya Expanding Management
Dewi Ratna Sari . 2024. Efektivitas Pembelajaran Metode Bermain Peran Terhadap Peningkatan Kecerdasan Finansial Anak Usia Dini. Universitas Pendidikan Indonesia
Fajriani, C., & Kurnia, S. D. (2020). Penerapan metode bermain peran dalam mengembangkan kemampuan bahasa pada anak usia dini kelompok b di taman kanak-kanak nurul yaqin Desa Uloe Kecamatan Dua Boccoe Kabupaten Bone. EDUCHILD (Journal of Early Childhood Education), 2(2), 68-79. https://doi.org/10.30863/educhild.v2i2.1319
Gusniarti, G., Pura, D. N., & Haryono, M. (2020). Meningkatkan Perkembangan Kognitif Anak Melalui Media Kartu Angka dari Kardus Bekas di Paud Ceria Desa Pagar Agung Kecamatan Seluma Barat Kabupaten Seluma. Early Childhood Research and Practice, 1(01), 28-33.
Husnul Bahri. 2020. Pendidikan Islam Anak Usia Dini. Bengkulu: CV. Zigie Utama
Kadir, A., Malik, A., & Patta, R. Kamaruddin.(2022). Hubungan Perhatian Orang Tua Terhadap Disiplin Belajar Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan & Pembelajaran Sekolah Dasar, 1(4), 449-457. https://doi.org/10.26858/pjppsd.v2i2.32199
Khadijah & Nurul Amelia. 2021. Perkembangan Kognitif Anak Usia Dini Teori Dan Praktik. Jakarta: Kencana.
Kasmini, L., & Purba, N. (2016). Pengaruh Eksperimen Sains Pada Materi Mencampur Warna Terhadap Perkembangan Kognitif Anak Kelompok B2 Pada TK Pertiwi Banda Aceh. Jurnal Buah Hati, 3(1), 31-42. https://doi.org/10.46244/buahhati.v3i1.541
Maghfiroh, A. S., Usman, J., & Nisa, L. (2020). Penerapan metode bermain peran terhadap perkembangan sosial emosional anak usia dini di PAUD/KB Al-Munawwarah Pamekasan. Kiddo: Jurnal Pendidikan Islam Anak Usia Dini, 1(1), 51-65.
Nursalam. 2020. Metodologi Penelitian (P. P. Lestari (ed.); Edisi 5). Salemba Medika.
Rosita, R., Alawiyah, N., & Diananda, A. (2021). Pendidikan Karakter Anak Usia Dini Dalam Kegiatan Bermain Sentra. JECIES: Journal of Early Childhood Islamic Education Study, 2(1), 1-17. http://dx.doi.org/10.33853/jecies.v2i1
Gontina, R., Komariyah, K., & Hasanah, U. H. (2019). Penerapan Metode Bermain Peran (Role Playing) Untuk Mengembangkan Kecerdasan Intrapersonal dan Interpersonal Anak. Al-Athfaal: Jurnal Ilmiah Pendidikan Anak Usia Dini, 2(1), 79-92. https://doi.org/10.24042/ajipaud.v2i2.4946
Sumitra, A., Windarsih, C. A., Elshap, D. S., & Jumiatin, D. (2020). Meningkatkan kemampuan mengenal huruf pada anak usia dini melalui metode bercerita menggunakan boneka jari. Tunas Siliwangi: Jurnal Program Studi Pendidikan Guru PAUD STKIP Siliwangi Bandung, 6(1), 1-5. https://doi.org/10.22460/ts.v6i1p%25p.1487
Maisyaroh, S., Nisa, H., & Ilmiyah, I. U. (2023). Efektivitas bermain peran untuk meningkatkan perkembangan bahasa pada anak usia dini. AS-SUNNIYYAH, 2(02), 36-45. https://doi.org/10.62097/assunniyyah.v2i02.1862
Sugiyono. 2022. Metode Penelitian Kuantitatif. Bandung: Alfabeta.
Ubaidillah, U. (2019). Pengembangan minat belajar kognitif pada anak usia dini. JCE (Journal of Childhood Education), 3(1), 58-85. https://doi.org/10.30736/jce.v2i2.66
Yani, S. (2020). Pengaruh metode bermain peran terhadap peningkatan keterampilan berbicara pada anak usia 5-6 tahun di Raudhatul Athfal Darul Ulum Baturaja Kecamatan Sungkai Utara Kabupaten Lampung Utara (Doctoral dissertation, UIN Raden Intan Lampung).
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 Yeska Sari, Janatul Hasanah, Anisa Anisa, Munfarijah Munfarijah, Maiti Maiti, Nur Aisyah

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
Authors who publish with this journal agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).








.png)







