[1]
Salsabila, D. et al. 2026. PENERAPAN GAME BASED LEARNING (GBL) BERBASIS EDUCANDY SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA KELAS IV SD NEGERI SAMAHANI. Jurnal Tunas Bangsa . 13, 2 (Aug. 2026), 107–118.