(1)
Salsabila, D.; Ruslaini, R.; Maulina, C. PENERAPAN GAME BASED LEARNING (GBL) BERBASIS EDUCANDY SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA KELAS IV SD NEGERI SAMAHANI. tunasbangsa 2026, 13, 107-118.