Salsabila, D., Ruslaini, R., & Maulina, C. (2026). PENERAPAN GAME BASED LEARNING (GBL) BERBASIS EDUCANDY SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA KELAS IV SD NEGERI SAMAHANI. Jurnal Tunas Bangsa , 13(2), 107–118. Retrieved from https://ejournal.bbg.ac.id/index.php/tunasbangsa/article/view/3912