[1]
D. Salsabila, R. Ruslaini, and C. Maulina, “PENERAPAN GAME BASED LEARNING (GBL) BERBASIS EDUCANDY SEBAGAI INOVASI PEMBELAJARAN UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA PADA MATERI INDONESIAKU KAYA BUDAYA KELAS IV SD NEGERI SAMAHANI”, tunasbangsa, vol. 13, no. 2, pp. 107–118, Aug. 2026.