[1]
K. Azwar and M. Mailindawati, “DAMPAK ESPORT GAMES TERHADAP TINGKAT EMOSIONAL DAN PRESTASI BELAJAR REMAJA DI KOTA LHOKSEUMAWE PROVINSI ACEH TAHUN 2020”, Visipena, vol. 11, no. 2, pp. 255-265, Dec. 2020.